In dem Brettspiel "Glasnost" soll die neue Atmosphäre der Offenheit und Verständigung zwischen der Sowjetunion auf der einen und Amerika und Europa auf der anderen Seite vermittelt werden. Die Spieler stellen Europäer und Sowjets dar, die miteinander Verhandlungen und Debatten führen, Geschäfte machen, diplomatische Beziehungen unterhalten und kulturellen Austausch betreiben.
- Ort und Zeit:
- Bundesrepublik Deutschland, 1989
- Objektart:
- Alltagskultur
- Bildnachweis:
- Stiftung Haus der Geschichte; EB-Nr. 1990/8/134, Foto: Thünker/Schaarschmidt
- Urheber:
- Soltesz, Thomas (Entwurf) / Olga international (Hersteller)